Mob Kousei no Ore Demo Boukensha ni Nareba Riajuu ni Naremasuka?

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Os labirintos, e junto com elas monstros e desastres relacionados, começaram a aparecer no mundo moderno décadas atrás. Com isso, muitas mudanças foram trazidas, sendo a maior delas os aventureiros e as cartas monsrtos que eles usam para convocar os labirintos para lutar e conquistar as dungeons. Kitagawa Utamaro, ou apenas Maro, é um colegial mob que se torna um aventureiro devido a ser incitado por um antigo amigo dele a ter sucesso social repentino entre seus colegas simplesmente tornando-se ele mesmo um aventureiro. Entretanto, as coisas não são tão fáceis para Maro. Tornar-se um aventureiro apenas no nome não é suficiente para que ele ganhe destaque, não lhe dando nenhum recurso a não ser enfrentar labirintos com as peculiares e pouco versáteis cartas monstros que ele mal consegue sobreviver.